PADELADA

Partido con QR: de la pista al nivel

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Para quién: para cualquier grupo de cuatro personas que salga a la pista.

Qué conseguirá: el partido contará y se actualizará el nivel de las cuatro personas.

  1. Pulse «Juego ahora». Lo hace una de las cuatro personas, que se encargará del partido. La aplicación iniciará el temporizador.
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    inicio, botón «Juego ahora»Release iOS · Español
  2. Jueguen. Puede llevar el marcador en Apple Watch, con un toque por punto, o en el teléfono. También puede introducirlo al terminar.
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    marcador del reloj o pantalla del partidoRelease iOS · Español
  3. Pulse «Finalizar» y revise el resultado. Si ha usado el reloj, ya estará preparado. Si no, introdúzcalo por sets.
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    resultado del partidoRelease iOS · Español
  4. Si han cambiado de parejas, elija con un toque quién fue su pareja en cada set.
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    elección de pareja por setRelease iOS · Español
  5. Muestre el QR. Aparecerá grande en esa misma pantalla. Las otras tres personas lo escanean con la cámara de su teléfono. El código cambia cada 30 segundos: no sirve reenviarlo al chat, hay que escanearlo allí mismo.
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    QR y cuatro plazas, dos ocupadasRelease iOS · Español
  6. Quien lo escanea ve el resultado y la hora a la que contará el partido. Escanear ya es confirmar: no hace falta pulsar nada más.
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    «Contará a las 19:40»Release iOS · Español
  7. Una hora después se actualizarán los cuatro niveles, si todas las personas han escaneado y nadie ha impugnado el resultado.
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    cambio de nivelRelease iOS · Español

Si algo no sale bien

  • Alguien no tiene la aplicación. La cámara abrirá el partido en el navegador y podrá entrar con Apple o Google en unos segundos.
  • No han escaneado todos a tiempo. Disponen de una hora, incluso al salir del club. Quien lleva el partido recibirá un recordatorio 15 minutos antes del final. Si falta una persona por escanear, el partido quedará en «Mis partidos» para todos, pero no contará para el nivel.
  • El resultado es incorrecto. Quien haya escaneado puede pulsar «Impugnar» e introducir su resultado antes de que el partido cuente.
  • No hay internet en la pista. El resultado se queda en el móvil y en el reloj. En la pantalla del resultado y del QR aparece un estado: «No enviado», «Enviando» o «Guardado». «No enviado»: el resultado está en el móvil y se enviará en cuanto haya conexión. «Enviando»: el resultado se está enviando al servidor. «Guardado»: «Resultado en el servidor.» El QR para los otros tres aparece después. Mientras el servidor responde, la pantalla dice «El QR aparecerá cuando el servidor responda.»